《奥日》负责人称XGP缺乏足够多的顶级大作 留人太难

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近日《奥日》(Ori)开发商Moon Studios的CEO托马斯·马勒‌(Thomas
Mahler)发推文称,微软XGP之所以未能进一步增长,是因为游戏库缺乏足够多的顶级大作,导致玩家尝鲜后便纷纷退订。

《奥日》负责人称XGP缺乏足够多的顶级大作 留人太难

马勒‌表示,微软Xbox目前困境之一是Game Pass游戏库阵容质量不足,无法支撑玩家持续支付月费,玩家在体验几个月后便会停止订阅。

他说:“如果你不给人足够强的动力,让他们全力以赴做出更好的东西,他们就不会这么做。而一旦内容质量跟不上,整个体系就会崩塌,因为玩家不想继续掏钱,除非你能拿出让他们觉得‘不订就亏大了’的内容。”

目前微软旗下Xbox业务正处于一个相当动荡的时期。自阿莎·夏尔玛(Asha
Sharma)接任CEO以来,她重新梳理品牌核心价值观。重新强调主机独占策略及核心玩家,从而赢得了外界一定好感。

《奥日》负责人称XGP缺乏足够多的顶级大作 留人太难

但与此同时,近期有大量传言称微软Xbox业务预算不足,公司将关闭多家第一方工作室,还有消息称微软计划剥离Xbox品牌,这也让不少玩家对该品牌的未来产生质疑。

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THE END
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